テクノロジ系ヒューマンインタフェース出題頻度 ★★

UI・UXとアクセシビリティ

UI(画面や操作の接点)とUX(使って得られる体験)の違いを、自動販売機の例えと図で解説。GUIの部品の使い分け、ユーザビリティ、アクセシビリティ、ユニバーサルデザインまで整理し、使いやすさの設計に関する四択問題が解けるようになります。

この単元の用語:UI / UX / GUI / CUI / ラジオボタン / チェックボックス / ユーザビリティ / アクセシビリティ / ユニバーサルデザイン

「UI」と「UX」って、どっちも使いやすさのことですよね?何が違うんですか?

いい質問!UIは「触るところ」、UXは「使ってみてどう感じたか」なんだ。自動販売機で考えるとすっきりするよ。

UIとUXの違い

UI(ユーザインタフェース) は、利用者とシステムの 接点 です。画面のボタン、文字の大きさ、メニュー、自動販売機ならお金の投入口や商品ボタンがUIにあたります。

UX(ユーザエクスペリエンス) は、製品やサービスを使うことで得られる 体験全体 です。「迷わずすぐ買えた」「冷たくておいしかった」「電子マネーが使えて楽だった」という満足感がUXです。

UX:使う前から使った後までの体験全体 UI:接点 🔘 商品ボタン 💴 投入口・決済 🔤 表示・案内 見つけやすい 場所にある 品ぞろえが 好み 冷えていて おいしい また使いたい と思える UIはUXを形づくる要素の一つ
UIは「触るところ」、UXはそれを含む「体験そのもの」

I(Interface)=接する面、X(Experience)=経験。UIを良くすることはUXを良くする手段の一つですが、UIだけでUXが決まるわけではありません。

GUIとCUI

種類操作方法特徴
GUI(グラフィカルユーザインタフェース)アイコンやボタンをマウス・タッチで操作直感的で初心者にもわかりやすい
CUI(キャラクタユーザインタフェース)キーボードで文字のコマンドを入力慣れれば素早く、まとめて処理しやすい

ほかにも、スマートスピーカーのような 音声 による操作や、スマホの ジェスチャー(スワイプ・ピンチなど)による操作もUIの一種です。

GUI部品の使い分け

試験では「この入力欄にはどの部品が適切か」がよく問われます。

ラジオボタン(1つだけ) 電車 バス 徒歩 選ぶと他の選択は外れる チェックボックス(複数可) ✔ 英語 ✔ 中国語 韓国語 当てはまるものをすべて選ぶ プルダウンメニュー 東京都 ▼ 選択肢が多いときに場所をとらない テキストボックス 山田 太郎 名前など自由な文字を入力
選択肢の数と「1つか複数か」で部品を選ぶ
部品向いている場面
ラジオボタン少数の選択肢から 1つだけ 選ぶ(性別、支払方法)
チェックボックス複数 選べる、または オン/オフ の切替え(趣味、規約に同意)
プルダウンメニュー(リストボックス)選択肢が 多い 中から選ぶ(都道府県、生年)
テキストボックス名前・住所など 自由入力

ユーザビリティ:使いやすさの度合い

ユーザビリティ は、特定の利用者が目的を達成するときの 使いやすさの度合い です。国際規格(ISO 9241-11)では次の3つの観点で表します。

  • 有効さ:目的を正確に達成できるか
  • 効率:少ない手間・時間で達成できるか
  • 満足度:使っていて不快でないか

使いやすさを高める工夫として、操作手順を画面間で統一する、エラーの原因と対処方法を具体的に表示する、入力値の候補を表示する(入力支援) などがあります。

アクセシビリティとユニバーサルデザイン

アクセシビリティ は、高齢者や障害のある人を含め、誰もが情報やサービスを利用できること(利用しやすさ)です。Webサイトについては、日本ではJIS X 8341シリーズの規格があります。

Webアクセシビリティを高める工夫

  • 画像に 代替テキスト を付け、読み上げソフト(スクリーンリーダ)で内容が伝わるようにする
  • 色だけで区別しない(「赤字は必須」ではなく「必須」と文字でも示す)
  • 文字と背景の コントラスト を十分にとる。文字を拡大しても崩れないようにする
  • キーボードだけでも操作できる ようにする
  • 動画に 字幕 を付ける

ユニバーサルデザインとバリアフリーも似ていませんか?

「いつ考えるか」が違うんだ。バリアフリーはあとから段差を取り除く、ユニバーサルデザインは最初から段差のない設計にするイメージだよ。

用語考え方例
アクセシビリティ誰もが 利用できるかどうか の度合い代替テキスト、字幕
ユーザビリティ目的を どれだけ使いやすく 達成できるか手順の統一、わかりやすいエラー表示
バリアフリー既にある 障壁を取り除く階段の横にスロープを後付け
ユニバーサルデザイン最初から できるだけ多くの人が使えるように設計段差のない入口、左右どちらの手でも使えるはさみ

「アクセシビリティ」と「ユーザビリティ」の取り違えに注意。使えるか(入口) がアクセシビリティ、使いやすいか(質) がユーザビリティです。

試験に出るポイント

  • UI は利用者との接点(画面・ボタン)、UX は使うことで得られる体験全体
  • GUI はアイコンやマウス、CUI は文字コマンドで操作
  • ラジオボタン=1つだけ、チェックボックス=複数・オンオフ、プルダウン=選択肢が多いとき
  • ユーザビリティ は有効さ・効率・満足度で表す「使いやすさ」
  • アクセシビリティ は誰もが利用できること(代替テキスト、色だけに頼らない、キーボード操作)
  • ユニバーサルデザイン は最初から多様な人を想定、バリアフリー は後から障壁を除去

確認クイズ

選択肢をタップすると、すぐに正解と解説が表示されます。

Q1Webのアンケート画面で「性別(男性・女性・回答しない)から一つだけ選ぶ」入力欄を作る。最も適切なGUI部品はどれか。

Q2Webアクセシビリティを高める取組みとして、最も適切なものはどれか。

Q3ユニバーサルデザインの考え方として、適切なものはどれか。