テクノロジ系マルチメディア出題頻度 ★★★

データ形式(JPEG・MP4等)

JPEG・PNG・GIF・MP3・MIDI・MP4・PDFなど、画像・音声・動画のファイル形式の特徴を、モザイク画と設計図の例えや図で比較。音をデジタル化する標本化・量子化とデータ量の計算まで、用途に合う形式を選ぶ問題が解けるようになります。

この単元の用語:ラスタ形式 / ベクタ形式 / JPEG / PNG / GIF / MP3 / MIDI / MPEG / MP4 / PDF / 標本化 / 量子化

写真を保存するとき「JPEG」と「PNG」が選べるんですけど、どっちでもいいんですか?

実は得意分野が違うんだ。ファイル形式は「何を・どのくらいの品質で・どのくらい小さく」保存するかの約束ごと。用途に合わせて選ぶのが試験のポイントだよ。

画像の2つの表し方:ラスタとベクタ

画像の表し方には、大きく2つの方式があります。

  • ラスタ形式(ビットマップ形式):画像を細かい点(画素、ピクセル)の集まりで表す。モザイク画 のイメージ。写真のような複雑な色合いが得意だが、拡大すると点が目立ってギザギザになる
  • ベクタ形式:「点の座標」「線の太さ」「塗りの色」など 図形を描く手順 で表す。設計図 のイメージ。拡大しても滑らかなので、ロゴや図面に向く
ラスタ形式 円を拡大すると、画素の角が見えてカクカク 例:JPEG・PNG・GIF・BMP ベクタ形式 中心(420,104) 半径64の円 拡大しても描き直すので滑らか 例:SVG
ラスタは「モザイク画」、ベクタは「描き方の設計図」

画像の形式

形式色数圧縮得意な用途
JPEGフルカラー(約1,677万色)非可逆(圧縮率を選べる)写真
PNGフルカラーに対応可逆透過のある画像、図・スクリーンショット
GIF256色まで可逆簡単なイラスト、アニメーション
BMPフルカラーに対応通常は圧縮しないWindowsの標準的な画像
SVG——ベクタ形式。ロゴ・アイコン

「JPEG = 写真(Photo) 向け、GIF = G(ぐるぐる)動くアニメ」と覚えると、四択で迷いにくくなります。圧縮の「可逆・非可逆」の意味は、単元「圧縮(可逆・非可逆)と色の表現」で詳しく扱います。

音をデジタルにする:標本化・量子化・符号化

マイクが拾う音は、なめらかに変化する アナログ の波です。これをコンピュータで扱える デジタル(数値)に変えるには、3つの段階を踏みます。この方式を PCM(パルス符号変調)といいます。

0 1 2 3 4 3 4 1 0 2 3 一定間隔で値を拾い(標本化)、近い段階の数値に丸める(量子化)
青い波(アナログ)を、オレンジの点(デジタルの数値)の列に置き換える
  1. 標本化(サンプリング):一定の時間間隔で波の高さを拾う。1秒あたりの回数を サンプリング周波数 という
  2. 量子化:拾った高さを、決められた段階の数値に丸める。段階を何ビットで表すかを 量子化ビット数 という
  3. 符号化:数値を0と1の並び(2進数)にする

標本化の回数が多いほど、量子化のビット数が大きいほど元の音に近くなりますが、データ量も増えます。

データ量の計算(1秒に 8,000回 標本化、8ビットで量子化、30秒)

  1. 1秒あたり:8,000回 × 8ビット = 64,000ビット
  2. バイトに直す:64,000 ÷ 8 = 8,000バイト
  3. 30秒分:8,000 × 30 = 240,000バイト(240kバイト)

音声・動画・文書の形式

種類形式特徴
音声WAVWindows標準。通常は 圧縮しない PCMのデータ
音声MP3聞こえにくい音を削る 非可逆圧縮。音楽配信で普及
音声MIDI演奏情報(音の高さ・長さ・強さ・楽器)を記録。波形を持たないので非常に小さい
動画MPEG-1ビデオCD向け。比較的低画質
動画MPEG-2DVDやデジタル放送で使われる
動画MPEG-4(MP4)圧縮率が高く、ネット配信・スマホで広く使われる
文書PDF機種やOSが違っても 同じレイアウト で表示・印刷できる

MIDIだけ、なんだか仲間はずれな感じがします。

そうなんだ。MP3やWAVは「録音したCD」、MIDIは「楽譜」。楽譜は演奏する機械(音源)しだいで鳴る音が変わるし、人の声は記録できない。でもデータはとても軽いんだ。

MPEG は動画(と音声)の圧縮規格のグループの名前、MP4 はMPEG-4の規格をもとにしたファイル形式です。「MPEG=静止画」「JPEG=動画」のように入れ替えたひっかけ選択肢に注意しましょう。

試験に出るポイント

  • ラスタ形式 は画素の集まり(拡大で粗くなる)、ベクタ形式 は図形の描き方(拡大しても滑らか)
  • JPEG:写真・フルカラー・非可逆 / GIF:256色・アニメ / PNG:フルカラー・可逆・透過
  • MP3:非可逆圧縮の音声 / MIDI:演奏情報 / WAV:非圧縮の音声
  • MPEG-2:DVD・放送、MPEG-4(MP4):ネット配信・スマホ
  • PDF:環境が違っても同じレイアウトで表示
  • 音のデータ量 = サンプリング周波数 × 量子化ビット数 × 秒数(÷ 8 でバイト)

確認クイズ

選択肢をタップすると、すぐに正解と解説が表示されます。

Q1デジタルカメラで撮影した写真の保存によく使われる、フルカラーを扱えて非可逆圧縮でデータ量を小さくできる画像形式はどれか。

Q2MIDIの説明として、適切なものはどれか。

Q3音声を1秒間に8,000回標本化し、1回の標本を8ビットで量子化して記録する。圧縮しない場合、1分間の音声のデータ量は何バイトか。

Q4ロゴマークなどを、拡大・縮小しても輪郭がギザギザにならないように表現できる画像の形式はどれか。